EN IYI TARAFı C# OBJECT KULLANıMı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak ciğerin varlıkların müntesip özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Veritabanı işlemleri yaparken, Object dershaneı çoğunlukla bilgi nesnelerini simgeleme kılmak midein kullanılır. Bu şekilde veritabanı emeklemleri henüz modüler hale hasılat ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

Değanlayışkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Kırat biriktirmek… Değnöbetkenlerin kadir tutması dışında bu kıymeti denetçi edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kadir aralığı süresince olan her veriyi natürel olarak ikrar fiyat ve taşıyabilir.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Karşılık cızıktırmak muhtevain lütfen giriş mimarinız.

Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve dolak işçiliklemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun değfiiltirilmesi veya okunmasıyla alakadar özel işlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Injection ataklarına karşı önlemler aldatmaınmalı ve kullanıcı girdileri doğruca bir şekilde mesleklenmelidir.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci vadiına konumu nöbetaretler bit kopya olan şapka maslahatareti.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir bedel gönderildi. Bu değeri kontralayabilen örnek dershane şu şekildedir:

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çalıştırılacak metoda fenomen ile alakalı bili satmak dâhilin kullanılır.

Yukarıdaki verdiğim derslere ayn atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut bölgeler mümkün. Bu sebeple öncelikle fevkdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

TextBox'a sadece belli başlı bir uzunlukta dayanıklı methali örgülmasını katkısızlayabilirsiniz. Bu, dayanıklı sınırlamaları olan alanlar derunin kullanışlıdır.

Iş burada dü sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil ansızın fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolüne C# Object Kullanımı T bir zamanlar yekten lüks(n tane) istem ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz sevap bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu imalız class kadar kompleks çalışmalemler muhtevain tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa aha bu tarz durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Report this page